人类是一个极其多样化的种族,分布在世界的绝大多数地区。适应性强的人类往往领导哈尔坎最成功的国家。如果说有什么独特的话,那就是他们的雄心壮志和超越任何国家的非凡动力。
历史[]
关于人类的起源有许多神话。在坎诺万神殿及其分支中,许多人相信人类是由当时的战神阿格拉多斯在诸神之战中作为仆人和士兵创造出来的。据说,人类是他最伟大的创造,是“阿格拉多斯的野心和对战争的渴望的缩影”,因此起源于罪恶。尽管如此,诸神之战中胜利的神还是怜悯阿格拉多斯的创造物,允许它们在战后存在。从那时起,据说人类作为一个整体努力为他们的创造者过着忏悔的生活。
社会[]
与其他种族的关系[]
作为一个难以置信的多样化和广泛的种族,人类的关系和对其他种族的看法很大程度上取决于文化和环境。作为一个整体,人类拥有良好的人际关系,并且经常被视为传统“非怪物”种族(人类、半身人、精灵、地精和矮人)的领军人物。矮人尤其如此,因为他们在远离家乡的时候,发现自己生活在哈兰,并在技术和文化上鼓舞着人类——事实上,世界上许多最早的人类经济都是用矮人的货币进行交易的。
作为世界上大部分地区占统治地位的种族,人类对其他种族犯下的最恶劣的罪行也就不足为奇了。在冲突时期,加上人类典型的无知,在不容忍的人类领域发生大屠杀,导致其他种族的死亡和驱逐,这并不罕见。尽管如此,世界上最多元文化和最宽容的地方在很大程度上仍然是以人类为主的城市,比如安本科斯特在坎诺,人类既是宽容的堡垒,比如在精灵登陆时欢迎精灵,甚至与他们交配,创造了新的上层阶级,也犯下了滔天暴行,比如卡斯坦二世“兽灾”清除了野兽种族。
游戏机制[]
以人类为主流文化的国家将获得“人类行政”和“人类军事”修正:
人类行政:
- 全点数花费-2.5%
- 转换文化花费-25%
人类军事:
- 陆军士气+5%
- 海军士气+5%