人類是一個極其多樣化的種族,分布在世界的絕大多數地區。適應性強的人類往往領導哈爾坎最成功的國家。如果說有什麼獨特的話,那就是他們的雄心壯志和超越任何國家的非凡動力。
歷史[]
關於人類的起源有許多神話。在坎諾萬神殿及其分支中,許多人相信人類是由當時的戰神阿格拉多斯在諸神之戰中作為僕人和士兵創造出來的。據說,人類是他最偉大的創造,是「阿格拉多斯的野心和對戰爭的渴望的縮影」,因此起源於罪惡。儘管如此,諸神之戰中勝利的神還是憐憫阿格拉多斯的創造物,允許它們在戰後存在。從那時起,據說人類作為一個整體努力為他們的創造者過着懺悔的生活。
社會[]
與其他種族的關係[]
作為一個難以置信的多樣化和廣泛的種族,人類的關係和對其他種族的看法很大程度上取決於文化和環境。作為一個整體,人類擁有良好的人際關係,並且經常被視為傳統「非怪物」種族(人類、半身人、精靈、地精和矮人)的領軍人物。矮人尤其如此,因為他們在遠離家鄉的時候,發現自己生活在哈蘭,並在技術和文化上鼓舞着人類——事實上,世界上許多最早的人類經濟都是用矮人的貨幣進行交易的。
作為世界上大部分地區占統治地位的種族,人類對其他種族犯下的最惡劣的罪行也就不足為奇了。在衝突時期,加上人類典型的無知,在不容忍的人類領域發生大屠殺,導致其他種族的死亡和驅逐,這並不罕見。儘管如此,世界上最多元文化和最寬容的地方在很大程度上仍然是以人類為主的城市,比如安本科斯特在坎諾,人類既是寬容的堡壘,比如在精靈登陸時歡迎精靈,甚至與他們交配,創造了新的上層階級,也犯下了滔天暴行,比如卡斯坦二世「獸災」清除了野獸種族。
遊戲機制[]
以人類為主流文化的國家將獲得「人類行政」和「人類軍事」修正:
人類行政:
- 全點數花費-2.5%
- 轉換文化花費-25%
人類軍事:
- 陸軍士氣+5%
- 海軍士氣+5%