侏儒是一个矮小而聪慧的种族,以其巧妙的发明和古怪的幽默感而闻名。他们曾统一于一座骄傲的帝国——件儒议会之下,但在5世纪,他们失去了位于巨龙海岸的家园,之后便流向了世界各处,主要居住于人类城市中。
历史[]
侏儒来自月神之首西北的巨龙海岸。在古代历史中,侏儒等级制度是一个强大的力量,可以与达美利亚共和国(以达姆斯黑德为中心)和卡斯塔宁帝国(以埃斯坎为中心)的人类国家相媲美。
然而,在公元400年,觉醒的龙袭击了大地,同时觉醒的数以百万计的狗头人也蜂拥而至。到1444年,侏儒只有三个据点:巨龙海岸附近的岛屿城市尼姆斯科德,毗邻洛伦特人类王国的港口城市波特纳姆,以及埃斯玛里亚河间地的吉伯德。
侏儒是一群聪明的人,以触觉上的诡计和智力上的才华而闻名。他们的魔法能力与精灵的不相上下,但当精灵们试图利用自己的天赋时,许多侏儒却在控制和征服魔法方面投入了大量的技术,这导致了奇械术的发展。
游戏机制[]
以侏儒为主流文化的国家将获得“侏儒行政”和“侏儒军事”修正:
侏儒行政:
- 科技花费-5%
- 生产效率+15%
- 间谍防御+20%
- 间谍网建设+20%
- 获得创新度+33%
- 选举任期+13
- 全局移民增加-30
- 传教强度-1%
- 伪造宣称花费+50%
- 行政效率-5%
侏儒军事:
- 炮兵攻城加成+1
- 炮兵作战能力+25%
- 陆军火力伤害+10%
- 重型船只作战能力+10%
- 特殊单位数量上限+5%
- 人力恢复速度-30%
- 步兵作战能力-10%
- 骑兵作战能力-20%
- 受到冲击伤害+10%
- 桨帆船作战能力-20%