半兽人是兽人与人类或精灵结合产生的后代,是所有种族中最年轻的一支,来自东坎诺的绿潮,以及15世纪命令秩序对罗祆的入侵。他们通常被视为被遗弃者,但这个种族忍耐以及适应世界对其态度的坚韧能力值得钦佩。
起初,大多数人都对半兽人都感到厌恶或者怜悯,因为他们有着父母双方的缺点:人类和精灵对他们凶残的外表感到恐惧,而兽人则对他们的懦弱感到鄙夷。实际上,在绿潮时代,绝大多数的半兽人都是兽人和人类暴力结合下的产物,因此,他们处于这种尴尬的境地也就不足为奇了。
但随着时代的变迁,社会大众对半兽人的看法也发生了变化。奇械术时代的到来,使得人类、精灵和兽人之间的关系大大缓和了,半兽人被视为是种族和睦的象征,新出生的半兽人更多是人类、精灵和兽人之间自愿的结合。
游戏机制[]
以半兽人为主流文化的国家将获得“半兽人行政”和“半兽人军事”修正:
半兽人行政:
- 严酷镇压花费-20%
- 雇佣兵维护费-25%
- 降低厌战度花费-25%
- 所有点数花费-2.5%
- 军事顾问花费-15%
- 改善关系-25%
- 核心化花费+10%
- 全国税收修正-10%
半兽人军事:
- 冲击伤害+10%
- 受到的冲击伤害-10%
- 人力恢复速度+10%
- 要塞维护费+10%
- 后排炮兵伤害-10%