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虎人是一种猫科种族,人身虎面,起源于罗祆南部现在名为飞升半岛的地方。虎人以哲学家和凶猛的战士而闻名,正因为他们有着这样的倾向,使得他们在历史上成为了罗祆东洲的征服者。

虎人在灰烬天空之日时由老虎提升为智慧物种。在飞升之后,他们在诃利秣的领导下征服了东洲的大部分地区。

在征服罗祆期间,虎人因其野蛮的本性而臭名昭著。然而,在统治期间,它们的名声发生了巨大的变化,从此,虎人成为了著名的思想家和哲学家。事实上,据说“哲学家国王”一词来源于东洲的虎人统治者。

游戏机制[]

以虎人为主流文化的国家将获得“虎人行政”和“虎人军事”修正:

虎人行政:

  • 行政效率+5%
  • 理念花费-10%
  • 可接受文化上限+1
  • 附庸国进贡收入+25%
  • 附庸国提供的军队上限+100%
  • 科技花费+5%
  • 思潮传播+20%
  • 每年腐败度+10%
  • 舰船贸易竞争力-30%

虎人军事:

  • 冲击伤害+20%
  • 步兵作战能力+10%
  • 移动速度+10%
  • 受到冲击伤害-10%
  • 陆战带来的威望+50%
  • 陆战带来的陆军传统+50%
  • 火力伤害-20%
  • 海军士气-10%
  • 补给上限-30%
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