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{{Race_Info|平均寿命=80岁|故乡=埃兰提尔|语言=多种遗迹精灵语言|平均身高=视地区与种族而定|平均体重=视地区与种族而定|image1=[[file:POP_RUINBORN_eventPicture.png]]}} 遗迹精灵是[[灰烬天空之日]]后,遗留在[[埃兰提尔]]的[[精灵]]的统称。作为一个种类繁多的种族,他们可以是[[精灵]]变异而来的变种,也可以是几乎无法辨认的异形。虽然他们的文化和外表一样多样,但他们有着共同的历史和家园被毁灭的神话,并被视为[[精灵]]的落后远亲。 == 游戏机制 == 以遗迹精灵为主流文化的国家将获得“遗迹精灵行政”和“遗迹精灵军事”修正: 遗迹精灵行政: * 全局贸易竞争力+20% * 行政效率+5% * 改善关系-20% * 思潮传播-10% 遗迹精灵军事: * 陆军损耗-0.3 * 冲击伤害+10% * 海军士气-10% * 全国水手增长-10% [[en:Ruinborn_Elf]] [[Category:种族]] [[Category:背景]]
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