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遗迹精灵是灰烬天空之日后,遗留在埃兰提尔精灵的统称。作为一个种类繁多的种族,他们可以是精灵变异而来的变种,也可以是几乎无法辨认的异形。虽然他们的文化和外表一样多样,但他们有着共同的历史和家园被毁灭的神话,并被视为精灵的落后远亲。

游戏机制[]

以遗迹精灵为主流文化的国家将获得“遗迹精灵行政”和“遗迹精灵军事”修正:

遗迹精灵行政:

  • 全局贸易竞争力+20%
  • 行政效率+5%
  • 改善关系-20%
  • 思潮传播-10%

遗迹精灵军事:

  • 陆军损耗-0.3
  • 冲击伤害+10%
  • 海军士气-10%
  • 全国水手增长-10%
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