遗迹精灵是灰烬天空之日后,遗留在埃兰提尔的精灵的统称。作为一个种类繁多的种族,他们可以是精灵变异而来的变种,也可以是几乎无法辨认的异形。虽然他们的文化和外表一样多样,但他们有着共同的历史和家园被毁灭的神话,并被视为精灵的落后远亲。
游戏机制[]
以遗迹精灵为主流文化的国家将获得“遗迹精灵行政”和“遗迹精灵军事”修正:
遗迹精灵行政:
- 全局贸易竞争力+20%
- 行政效率+5%
- 改善关系-20%
- 思潮传播-10%
遗迹精灵军事:
- 陆军损耗-0.3
- 冲击伤害+10%
- 海军士气-10%
- 全国水手增长-10%